GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……排名比赛和临时比赛

将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

indienova.com/indie-game-news/weplay-in-fanx/

5月19、20日广州举办的 FanX 潮玩风尚展中,您可以尽情领略游戏文化的魅力,体验游戏带给我们最纯粹的乐趣……历代游戏悉数展出——精灵宝梦主题区精灵宝梦的主题区也是 WePlay 广州站的亮点之一,皮卡丘、杰尼龟……精灵宝梦的主题展区,展示里宝梦系列历代的游戏和动画,在这里宛如一条历史的长廊可以领略到宝梦的历史风采

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租民宅也是可以的。……Lefland: 成都联盟搞了半年了,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@……绘耀游戏工作室: 我也深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论 dataDog: @

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack

北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……他们似乎与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……,那反抗军就可以在与 FNIX 的战斗中获得极大的助力

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……举个例子,原火事故虽然影响恶劣,但产出的道具都是无法交易的,所以没有造成影响范围的二次扩大,于是网易可以排查出账号清单……载舟亦可覆舟的水?

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

2天的WePlay广州站活动中,可以说人满为患一点也不为过,甚至到了闭馆保安叔叔清场的时候,都有玩家不愿离去……WePlay广州站现场有十几家独立游戏的制作组带来自己最新的游戏,玩家现场不但可以试玩还能够近距离接触开发团队与开发者进行交流……精灵宝梦的专区这里展示所有的宝梦历代游戏,以及大量国内罕见的宝梦相关周边

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响全球蔓延,导致数十亿人死亡。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……,公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787

在广州保利世贸博览馆举行。……日在广州保利世贸博览馆举行。……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣的玩家至现场体验试玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)